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Continue to ChatAlexandre Lanoix : « Agentivité, consommation, critique et enseignement de la fiction historique : le cas du jeu vidéo historique Assassins’ Creed » #AIRDHSS #Paris https://lyonelkaufmann.ch/histoire/2018/06/08/alexandre-lanoix-agentivite-consommation-critique-et-enseignement-de-la-fiction-historique-le-cas-du-jeu-video-historique-assassins-creed-airdhss-paris/