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	<title>Histoire Lyonel Kaufmann</title>
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		<title>Scénario de ludification : Games of Thrones et le monde médiéval (3) &#124; MOOC HG4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lyonel Kaufmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 00:30:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En ce mois de janvier, je participe au MOOC HG4, préparé par 6 groupes d’enseignants d&#8217;Histoire-Géographie des Académies de Caen, Dijon, Lille, Reims, Rouen, Toulouse. Ils ont préparé des propositions d’usages du numérique dans nos disciplines (voir ici http://hg.ac-besancon.fr/2017/12/05/moochg4-presentation-et-inscription/). La première semaine, les collègues Dijon  &#38;Caen ont concocté un parcours sur les jeux sérieux (les jeux [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>L’historien derrière la console : Assassin’s Creed : Unity. Entrevue avec Laurent Turcot &#124; HistoireEngagée</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lyonel Kaufmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 19:59:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Laurent Turcot est professeur d’histoire au département des sciences humaines de l’Université du Québec à Trois-Rivières. Spécialiste de l’histoire moderne canadienne et européenne (16e au 19e siècle), plus particulièrement de l’histoire sociale et culturelle de cette période, il a récemment collaboré, à titre d’historien consultant, à la production du jeu vidéo Assassin’s Creed : Unity, de la compagnie française [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Scénario de ludification : Games of Thrones et le monde médiéval (2) &#124; #AQUOPS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lyonel Kaufmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 06:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dans un précédent billet, je vous présentais l’atelier « La ludification : scénarios et défis pour votre cours ! » suivi dans le cadre du 33e colloque de l’AQUOPS à Québec. Je concluais cet article en indiquant que, personnellement, j’avais choisi de travailler à partir de « Game of Thrones » avec l’objectif de mélanger l’univers de cette série à celui du monde médiéval. [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Jeux sérieux : Vivre au temps des châteaux forts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lyonel Kaufmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 06:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La présentation de ce jeu sérieux Réalisé par Canopé de Caen avec la participation de collégiens de l&#8217;académie, le jeu « Vivre au temps des châteaux forts » invite à découvrir la vie quotidienne et l&#8217;organisation sociale du Moyen Age. Le site se présente en trois parties : un blog : le blog propose de suivre la genèse [&#8230;]]]></description>
		
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