Comme le cinéma avant lui ou la Bande dessinée, le jeu vidéo doit se faire sa place et être reconnu comme un produit culturel et comme art.
Selon une vieille idée reçue, le jeu vidéo serait moins «artistique» que le cinéma ou la littérature, par exemple. En cause, son interactivité, qui en laissant trop de marge de manœuvre au joueur ou à la joueuse empêcherait de faire passer des idées de manière claire.
En réalité, c’est le contraire: les jeux vidéo sont des univers, des simulations, des systèmes pourvus de règles qui nous confèrent un rôle, réagissent à nos actions et laissent plus ou moins de place à l’expérimentation. Pratiquer un jeu, c’est dialoguer avec l’esprit de celles ou ceux qui l’ont créé.
—Lire la suite : Six bonnes raisons de considérer le jeu vidéo comme un art | Slate.fr
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