Professeur d'histoire-géographie au collège de l'Europe à Chelles (77), Romain Vincent anime depuis des années la chaine youtube "Jeux vidéo et histoire". Dans un mémoire de master 2 sciences de l'éducation et sciences du jeu, il analyse l'introduction du jeu vidéo en classe à travers des observations des pratiques enseignantes. Son mémoire est disponible en ligne. Une excellente initiative. Pour télécharger son mémoire de recherche en Sciences du jeu dirigé par Vincent Berry, soutenu le 2 … [Lire plus...] à proposJouer aux jeux vidéo pour changer l’école? L’expérience vidéoludique dans le système scolaire français
Médias et technologies
Captain America a-t-il changé le cours de la Seconde Guerre mondiale?
Dans des États-Unis encore attachés à la neutralité au début du conflit, Captain America, Superman ou encore Wonder Woman ont vite choisi leur camp. De tous les super-héros ayant rencontré un succès d’audience lors de la Seconde Guerre mondiale (Jean-Paul Gabilliet, professeur des universités à l’Université Bordeaux-Montaigne, recense 1.125 super-héros au plus fort de la guerre dans son ouvrage sur le sujet), Captain America reste le personnage le plus explicitement engagé contre l’idéologie … [Lire plus...] à proposCaptain America a-t-il changé le cours de la Seconde Guerre mondiale?
350 chaînes YouTube culturelles et scientifiques francophones à découvrir et à partager !
Le ministère français de la culture propose un inventaire de chaîne youtube culturelles et scientiriques en français. Les chaînes sont rangées par disciplines traditionnellement enseignées à l’école en France. Un large chapitre est donc consacré à l’histoire avec 30 chaînes répertoriées ainsi qu’une ressource complémentaire. Résumé : Ce document recense les chaînes YouTube culturelles et scientifiques francophones potentiellement adaptées à un usage éducatif. Les chaînes sont rangées par … [Lire plus...] à propos350 chaînes YouTube culturelles et scientifiques francophones à découvrir et à partager !
Le risque de dictature technologique – Le Temps
Stéphane Benoit-Godet, rédacteur en chef du journal Le Temps, revient sur les enquêtes et révélations qui se multiplient à propos de Google et Facebook. Il en dresse un sombre constat de dislocation morale et d'absence préoccupante d'action législative et gouvernementale face aux agissements de ce entreprises. Pour lui, ces enquêtes démontrent des pratiques de plus en plus déviantes de la part de leurs dirigeants. Il s'interroge. Une morale disloquée peut-elle suffire à interpeller le monde … [Lire plus...] à proposLe risque de dictature technologique – Le Temps
Une plateforme de formation et hop le tour est joué !
Jacques Cartier propose un très intéressant article sur La passage à des formations hybrides il s’agit bien de créer tout un écosystème. Lorsque l'activité axée sur les formations en présentiel mute vers l’hybride, ce mouvement est l’affaire de tous. Jacques Cartier présente les éléments principaux L’informaticien s’occupe du bon fonctionnement de la plateforme, de sa sécurité, de ses mises à jour, de ses sauvegardes. Le (la) secrétaire inscrit les apprenants sur cet espace, leur … [Lire plus...] à proposUne plateforme de formation et hop le tour est joué !
« 11-11 : Memories Retold » : un jeu vidéo peut-il montrer l’horreur de la Grande Guerre ?
Comment s'inspirer de la réalité de la guerre sans la trahir ? Et s'en détacher sans taire l'horreur ? Les développeurs de ce jeu sur 14-18 s'expliquent. Le journal Le Monde nous présente de manière très intéressante le travail du Français Yoan Fanise, du studio Digixart Entertainment, à l'occasion de la sortie le vendredi 9 novembre dernier de son jeu vidéo «11-11 Memories Retold» sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L'article nous permet de réfléchir notamment sur le travail de conception d'un … [Lire plus...] à propos« 11-11 : Memories Retold » : un jeu vidéo peut-il montrer l’horreur de la Grande Guerre ?
Battlefield 1 : un sacripant profite de la trêve des joueurs qui commémorent l’armistice pour les bombarder – Numerama
À l’occasion du centième anniversaire de l’armistice, ce dimanche 11 novembre 2018, des joueurs australiens de Battlefield 1 ont décidé d’instaurer un cessez-le-feu. À 11 heures, heure de Canberra, ils ont arrêté les combats, en même temps que les deux minutes d’hommage national. Mais la trêve n’a pas tenu la durée, après le bombardement d’un avion allemand. Ce n’est pas la première trêve instaurée in game. Le jeu de simulation référence de la guerre 14-18, Verdun, avait introduit un événement … [Lire plus...] à proposBattlefield 1 : un sacripant profite de la trêve des joueurs qui commémorent l’armistice pour les bombarder – Numerama
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre : Un jeu unique, inspiré de faits réels. Il est possible d'y jouer sur sa tablette ou un smartphone. L'article sur l'AppleStore apporte des informations intéressantes sur la réalisation du jeu. itunes.apple.com/ch/story/id1438504659 … [Lire plus...] à proposSoldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Colloque scientifique Ludovia#ch 2019 : Des ressources numériques pour ressourcer la pratique du 16 au 18 avril 2019, Yverdon, Suisse
Après une première édition réussie avec plus de 500 participant.e.s, Ludovia#CH revient en 2019 du 16 au 18 avril 2019 à Yverdon-les-Bains. Vous trouverez ci-dessous l’appel à communication pour le colloque scientifique. L’appel pour les ateliers est prévu pour fin novembre. L’ouverture des inscriptions interviendra elle à fin janvier 2019. A vos claviers et à vos agendas ! Colloque scientifique Ludovia#ch 2019 Des ressources numériques pour ressourcer la pratique du 16 au 18 avril 2019, … [Lire plus...] à proposColloque scientifique Ludovia#ch 2019 : Des ressources numériques pour ressourcer la pratique du 16 au 18 avril 2019, Yverdon, Suisse
La nuit des moocs-vivants | Thot Cursus
Souvenez-vous. Les moocs annonçaient la fin des universités et des grandes écoles. Le savoir serait gratuit partout et abordable à chaque instant. Les meilleurs enseignants et leurs dizaines d'assistants nous produiraient des catalogues de connaissances et d'évaluations Aux autres les corrections et l'accompagnement pédagogique. Ces attentes disproportionnées ont passionné les médias. Pourtant, depuis cinq ans, les classements des universités et des grandes écoles et leurs tarifs sont restés … [Lire plus...] à proposLa nuit des moocs-vivants | Thot Cursus
Percer le secret de Napoléon Ier grâce à Assassin’s Creed ?
Du 19 octobre au 4 novembre 2018, le Musée de l’Armée (Paris) accueille un jeu immersif inédit, développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Le public est invité à percer le secret de Napoléon Ier tout en découvrant l’Hôtel national des Invalides « comme il ne l’a jamais vu » ! « En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses … [Lire plus...] à proposPercer le secret de Napoléon Ier grâce à Assassin’s Creed ?
Chroniques de prof, une websérie historique : Entre-Temps
Nouvelle revue d'histoire Entre-Temps, nous propose une intéressante analyse comparative entre deux démarche de youtubeurs à nature historique soit NotaBene et Chroniques de prof. Quelques éléments pour vous mettre l'eau à la bouche. Nombreux sont aujourd’hui les internautes qui proposent de nouvelles façons d’aborder la discipline historique sur internet. Parmi les différentes possibilités offertes par l’outil numérique, on assiste au développement de chaînes Youtube spécialisées dans la … [Lire plus...] à proposChroniques de prof, une websérie historique : Entre-Temps
« Assassin’s Creed Odyssey » : une carte postale de la Grèce, pas un cours d’histoire
Pour Laury-Nuria André, docteure en histoire de l’art et auteure de Game of Rome : ou L’Antiquité vidéoludique, le dernier volet d’Assassin’s Creed ne peut pas prétendre au statut de support éducatif : « L’Antiquité est un mythe. Comme pour L’Odyssée, il n’y a pas de version officielle. Assassin’s Creed Odyssey nous montre comment elle est perçue au XXIe siècle. Il n’est ni vrai ni faux. Il est les deux en même temps. » La scène d’ouverture, hommage appuyé aux péplums des années 2000, et … [Lire plus...] à propos« Assassin’s Creed Odyssey » : une carte postale de la Grèce, pas un cours d’histoire
Qwant Calcule et Plan Calcul | binaire
On peut passer son temps à se plaindre de l’impérialisme de grandes entreprises du Web ou, comme Qwant, on peut essayer de changer cela. Binaire a parlé de cette start-up l’an dernier : Qwant, aux armes citoyens ! Depuis, l’entreprise a fait un bout de chemin. En juin 2018, elle était créditée de 8% du marché français des recherches Web, contre près de 90% pour Google. Il s’agit bien d’une concurrence féroce et de souveraineté. Un historien, Pierre Mounier-Kuhn confronte la situation de Qwant à … [Lire plus...] à proposQwant Calcule et Plan Calcul | binaire
Les images ont-elles un pouvoir?
Une très intéressante réflexion d'André Gunther, maître de conférences à l’EHESS, historien des cultures visuelles, relativement à la question et l'utilisation des images. Au travers de plusieurs photographies du 20e siècle ou iconiques de notre imaginaire collectif comme des images de la guerre du Vietnam, cette intervention interroge autant l'enseignant d'histoire que tout en chacun. A lire sans modération. Je vous livre l'introduction de l'article. (Article publié par André Gunthert dans … [Lire plus...] à proposLes images ont-elles un pouvoir?



