Dans le cadre de mes réflexions sur la traduction d'une démarche "maker" en histoire, le site thingverse.com présente un certain nombre de projets réalisés par des enseignant.e.s. En voici un exemple en relation avec le thème de la Renaissance. www.thingiverse.com/thing:2561027 Il s'agit d'un projet pluridisciplinaire sur la renaissance qui inclut l'art, l'histoire et la littérature. Dans le cadre du projet, chaque élève a fait des recherches sur un personnage célèbre de la Renaissance. Ils … [Lire plus...] à proposMaker Histoire : Projet Renaissance Giant Lego Figures
Histoire active
Histoire médiévale et bande dessinée, avec Fanny Madeline et Valérie Theis
Paroles d’histoire nous offre un très intéressant podcast autour de l’histoire médiévale en bande dessinée à l'occasion de la sortie de deux volumes de l’histoire dessinée de la France aux éditions La Découverte. A écouter sans modération. Les invitées : Fanny Madeline, maître de conférences à l’université Paris-I ; Valérie Theis, professeur à l’ENS (Paris) Le podcast : http://content.blubrry.com/parolesdhistoire/bd.mp3 Le fichier … [Lire plus...] à proposHistoire médiévale et bande dessinée, avec Fanny Madeline et Valérie Theis
A l’école des jeux de rôle: des gymnasiens dans le quotidien des Romains – Le Temps
L’atelier «Qvotidie» propose aux élèves romands de résoudre une enquête dans la Rome antique, un jeu de rôle pédagogique qui complète et rafraîchit les méthodes d’enseignement. Reportage du journal Le Temps au Gymnase Provence à Lausanne. « D’un point de vue pédagogique, «le jeu touche aux compétences transversales du plan d’études romand: collaboration, communication, stratégie d’apprentissage, pensée créative et démarche réflexive», explique Grégory Thonney, chargé de projet au SCMS. Ce … [Lire plus...] à proposA l’école des jeux de rôle: des gymnasiens dans le quotidien des Romains – Le Temps
Réseaux, le jeu éducatif sur la Résistance
Réseaux est un jeu de plateau éducatif créé par les Archives départementales des Yvelines. Inspiré de documents d'archives, Réseaux est un outil pédagogique pour découvrir comment fonctionnaient les réseaux clandestins, prendre conscience des risques encourus par les résistants et de leurs actes héroïques. https://vimeo.com/352428135 Dans Réseaux, vous incarnez les chefs de réseaux de Résistance de l’ancienne Seine-et-Oise (actuels départements des Yvelines, Hauts-de-Seine, … [Lire plus...] à proposRéseaux, le jeu éducatif sur la Résistance
La grande rétrospective de Dora Maar au Centre Pompidou
Du 5 juin au 29 juillet, la plus grande rétrospective jamais consacrée à Dora Maar est exposée au Centre Pompidou à Paris. Ce doit être aussi une opportunité pour développer à l'école une histoire non genrée de l’art dans l’histoire. Du 5 juin au 29 juillet, le Centre Pompidou accueille la plus grande rétrospective jamais consacrée en France à Dora Maar, photographe surréaliste emblématique du XXe siècle. Née Henriette Theodora Markovic, le 22 novembre 1907 à Tours, elle étudia à … [Lire plus...] à proposLa grande rétrospective de Dora Maar au Centre Pompidou
Eva.Stories ou comment « storifier » la Shoah sur Instagram – rts.ch
Raconter la Shoah aux jeunes générations sur Instagram pour qu'elles n'oublient pas ce qui s'est passé, tel est l'objectif du compte Eva.Stories, qui retrace la vie d'une adolescente juive hongroise durant la Seconde Guerre mondiale. Eva a 13 ans, elle vit en 1944 mais elle a aussi un smartphone et un compte Instagram. Un anachronisme qui permet de suivre le quotidien d'une adolescente juive qui se filme à l'école, avec son amoureux, avec ses amies, avec sa famille, comme n'importe quelle … [Lire plus...] à proposEva.Stories ou comment « storifier » la Shoah sur Instagram – rts.ch
Cartographie numérique: The Green Book, un guide touristique qui donne à voir la géographie des lieux « fréquentables » par des Noirs dans l’Amérique de l’après guerre.
The Green Book est un guide de voyage touristique publié entre 1936 et 1966 dont le but était de répertorier les hôtels, restaurants, bars, stations-service, où les voyageurs noirs étaient acceptés. La New York Public Library a développé une interface cartographique en ligne pour vous inviter à en explorer le contenu : http://publicdomain.nypl.org/greenbook-map/index.html Le site peut être consulté en mode de navigation libre ou en choisissant son itinéraire. Il permet de nous plonger dans … [Lire plus...] à proposCartographie numérique: The Green Book, un guide touristique qui donne à voir la géographie des lieux « fréquentables » par des Noirs dans l’Amérique de l’après guerre.
Enseigner l’histoire avec Minecraft
L’enseignant d’histoire du Québec et du Canada Jean-François Gosselin, de l’École secondaire Marcelle-Mallet, a remporté le Prix d’histoire du gouverneur général pour souligner l’excellence de son enseignement. Ce prix lui a été remis par Julie Payette, gouverneure générale du Canada, le 28 janvier. « M. Gosselin a innové en intégrant la plateforme de jeu vidéo Minecraft afin d’enseigner la guerre de la Conquête (1754-1760) à ses élèves de troisième secondaire. Tout d’abord, il s’est associé à … [Lire plus...] à proposEnseigner l’histoire avec Minecraft
Podcast histoire du Temps présent : Magma
Avec Magma, Clémence Hacquart vous propose des rencontres avec des personnes qui ont vécu de près ou de loin des événements historiques du XXème siècle. A titre d'exemple, quelques émissions récentes. La marche pour l’égalité contre le racisme - Salika Amara (23 décembre 2018) L'émission : https://magmapodcast.com/la-marche-pour-legalite-et-contre-le-racisme-salika-amara/ Le village noyé de Tignes - Marie (21 octobre 2018) C’est une histoire de perte d’identité, de souvenirs noyés et … [Lire plus...] à proposPodcast histoire du Temps présent : Magma
« Assassin’s Creed », toute une histoire à la Gaîté lyrique – LesInrocks
La célèbre saga d’Ubisoft est prétexte à une exposition immersive et éducative à sur la création des jeux vidéo. https://m.youtube.com/watch?v=fMQ8Ipe2y94 Centrée sur les deux derniers volets de la saga, le plus récent Odyssey (qui se déroule dans la Grèce antique) et Origins (dans l’Antiquité égyptienne), l’exposition fait écho au mode éducatif “Discovery Tour”, une extension active sur Origins (offerte aux visiteurs via un code de téléchargement) et qui s’appliquera, dans le courant de … [Lire plus...] à propos« Assassin’s Creed », toute une histoire à la Gaîté lyrique – LesInrocks
L’équilibre entre jeu et serieux | S’CAPE
Concernant la question toujours sensible du nécessaire équilibre entre jeu et sérieux dans une séquence d’enseignement, S'CAPE précise les éléments essentiels suivants : Ce fragile équilibre entre jeu et sérieux - certains auteurs évoquent plutôt une tension entre jeu et non jeu - dépend de la façon dont est construit l'escape game, mais aussi de la manière dont il sera mené (j'allais dire « joué ») par l'enseignant. Le lâcher-prise, qui se traduit par la diminution des temps d'intervention du … [Lire plus...] à proposL’équilibre entre jeu et serieux | S’CAPE
Révolution française : « Un peuple et son roi », un film exemplaire
Alors que hier je vous entretenais du projet de Netflix de produire une série fantastique sur la Révolution de 1789, je vous propose aujourd’hui de lire la critique de Dominique Godineau, professeure d’histoire moderne à l’Université Rennes 2, directrice des Annales historiques de la Révolution française, à propos du film de Pierre Schoeller Un peuple et son roi (2018). https://youtu.be/rexq82lZ-hg Pour Dominique Godineau : « Le film sonne historiquement juste. Le réalisateur insiste beaucoup … [Lire plus...] à proposRévolution française : « Un peuple et son roi », un film exemplaire
« 11-11 : Memories Retold » : un jeu vidéo peut-il montrer l’horreur de la Grande Guerre ?
Comment s'inspirer de la réalité de la guerre sans la trahir ? Et s'en détacher sans taire l'horreur ? Les développeurs de ce jeu sur 14-18 s'expliquent. Le journal Le Monde nous présente de manière très intéressante le travail du Français Yoan Fanise, du studio Digixart Entertainment, à l'occasion de la sortie le vendredi 9 novembre dernier de son jeu vidéo «11-11 Memories Retold» sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L'article nous permet de réfléchir notamment sur le travail de conception d'un … [Lire plus...] à propos« 11-11 : Memories Retold » : un jeu vidéo peut-il montrer l’horreur de la Grande Guerre ?
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre : Un jeu unique, inspiré de faits réels. Il est possible d'y jouer sur sa tablette ou un smartphone. L'article sur l'AppleStore apporte des informations intéressantes sur la réalisation du jeu. itunes.apple.com/ch/story/id1438504659 … [Lire plus...] à proposSoldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Christian Savary : L’engagement sur Les Sentiers de la mémoire
Professeur d'histoire-géographie au lycée Charles François Lebrun de Coutances (Manche), Christian Savary est aussi devenu un acteur majeur de la vie locale grâce à l'association Sentiers de la mémoire qu'il a créé en 2004. En quelques années cette association lycéenne est devenue un animateur de la petite ville normande et aussi une expérience humaine forte et fédératrice pour sa jeunesse. Trouver du sens Pas de chance. L'interview de Christian Savary commence alors que le président de la … [Lire plus...] à proposChristian Savary : L’engagement sur Les Sentiers de la mémoire



